网格分裂时继承原名称

服务器使用 GridSplitNameKeeper 插件来改变游戏原版在网格分裂时(合并块分离或网格被打碎)的碎片命名规则.

在游戏中, 一个网格分裂后, PCU 最大的那一部分会继承原网格的一切属性, 包括网格名. 而其他的部分均为碎片, 碎片会被按游戏默认命名法来命名, 比如 Small Grid 1234.

为了更好的识别碎片, 插件改变了网格分裂时的命名机制. 碎片会被命名为 "原网格名 数字编号" 的形式, 例如原网格名为 "薄荷母舰" 则分裂后将有 "薄荷母舰" 以及 "薄荷母舰 01" 两个网格. 如果再次分裂将会有 "薄荷母舰 02" 以此类推. 碎片的碎片可能会变成 "薄荷母舰 01 01".